ورود کاربران VIP سرزمین دانلود، مرجع دانلود و آموزش رایگان نرم افزار

منوی سایت

3DMax

تازه های این بخش :

کلیدهای میانبر در تری دی مکس

(مربوط به موضوع 3DMax)

کلیدهای میانبر در تری دی مکس

 

 

 

 

یکی از تفاوت های کاربران عادی و حرفه ای در تری دی مکس، استفاده از میانبرهای کیبورد توسط کاربران حرفه ای است. به همین دلیل هم طراحی یک مدل مشخص توسط کاربران حرفه ای بسیار سریع تر انجام میشود. چون کاری که کاربران عادی با ماوس و منوها انجام میدهند، کاربران حرفه ای با سرعت بیشتری و با استفاده از میانبرهای کیبورد انجام میدهند.

 

در این مطلب، مجموعه ای از پرکاربرد ترین میانبرهای کیبورد در نرم افزار 3ds Max را به شما معرفی میکنیم.

 

 

Main UI یا رابط اصلی
 
Angle Snap Toggle : A ، فعال و غیرفعال کردن آهن ربای زاویه
 
Auto Key Mode Toggle : N ، فعال و غیرفعال کردن کلید انیمیشن
 
Camera View : C ، نمای دوربین 
 
Display as See - Through Toggle : Alt + X ، امکان مشاهده نمای پشت آبجکت ها
 
Fetch : Alt + Ctrl + F
 
Hold : Ctrl + H
 
Grid Toggle : G
 
Material Editor Toggle : M ، بازشدن پنجره ویرایش مواد
 
Maximize Viewport Toggle : Alt + W ، نمایش نمای فعال در حداکثر اندازه
 
Perspective User View : P ، سوییچ به نمای پرسپکتیو
 
Render : Shift + Q ، رندر سریع
 
Redraw All View : Single Quote
 
Redo Scene Operation : Ctrl + Y ، معکوس عمل آندو
 
Redo Viewport Operation : Shift + Y
 
Set Keys : K
 
Show Edges : F4
 
Transform Gizmo Toggle : X
 
Undo Scene Operation : Ctrl + Z
 
Undo Viewport Operation : Shift + Z
 
Zoom Extents All : Shift + Ctrl + Z
 
Zoom Extents All Selected : Z
 
Toggle SteeringWheels Feature (only for 2009) : Shift + W
 
Toggle ViewCube Visibility (only for 2009) : Alt + Ctrl + V
 
 
Edit/Editable Poly
 
Vertex Level : 1
 
Edge Level : 2
 
Border Level : 3
 
Polygon Level : 4
 
Element Level : 5
 
Bevel Mode : Shift + Ctrl + B
 
Chamfer Mode :  Shift + Ctrl + C
 
Extrude Mode : Shift + E
 
Target Weld Mode : Shift + Ctrl + W
 
Ignore Backfacing in Selections : Shift + Ctrl + I (عدم انتخاب سطوح پشتی)
 
Grow Selection : Ctrl + Page Up
 
Shrink Selection : Ctrl + Page Down (کاهش محدوده انتهاب شده)
 
Hide Selection : Alt + H (مخفی کردن انتخاب)
 
Select Edge Loop : Alt + L
 
Select Edge Ring : Alt + R
 
Unhide All : Alt + U (خارج کردن همه انتخاب ها از حالت مخفی)
 
 
Track View
 
Add Keys : A
 
Move Keys : M
 
Zoom Horizontal Extents Keys : Alt + X
 
Zoom : Alt + Z
 
 
Unwrap UVW
 
Edit UVWs : Ctrl + E
 
Show Seams in Viewport : Alt + E ، نمایش seams در نماهای مکس
 
Unwrap Options : Ctrl + O
 
Update Map : Ctrl + U
 
Zoom Extents Selected : Z
 
Zoom Region : Ctrl + X
 
Zoom to Gizmo : Shift + Spacebar
 
Zoom : Alt + Z
 
 
Selection
 
Select All : Ctrl + A انتخاب همه
 
Select Ancestor : Page Up انتخاب اجداد
 
Select Child : Page Down انتخاب فرزند
 
Select and Move : W انتخاب و حرکت
 
Select and Rotate : E انتخاب و چرخش
 
Select from Scene : H انتخاب از صحنه
 
Select and Scale : R انتخاب و تغییر اندازه
 
Select Invert : Ctrl + I انتخاب معکوس
 
Select Toggle Lock : Spacebar قفل کردن امکان انتخاب
 
Subobject Level Cycle : Insert
 
Subobject Selection Toggle : Ctrl + B
 
 
Playback Controls (کنترل های اجرایی)
 
Backup Time One Unit : Comma ، برگشت زمان به اندازه یک واحد
 
Forward Time One Unit : Period ، رفتن زمان به جلو به مقدار یک واحد
 
Expert Toggle Mode : Ctrl + X ، رفت و آمد میان مد Expert (حرفه ای)
 
Go to End Frame : End ، رفتن به فریم آخر
 
Go to Start Frame : Home ، رفتن به فریم اول
 
Show Safeframes Toggle : Shift + F ، نمایش محدوده واقعی رندر
 
Show Statistics Toggle : 7 ، نمایش آمار و ارقام
 
Scale Start of Timeline : Ctrl + Alt + Left Click Drag
 
Scale End of Timeline : Ctrl + Alt + Right Click Drag
 
 
 
امیدواریم با استفاده از این میانبرها بتوانید سرعت کار خود را در نرم افزار 3D Max افزایش دهید.
 
هرچند به یکباره نمیتوانید همه این میانبرهای تری دی مکس را حفظ کنید، اما به مرور زمان استفاده از این میانبرها تبدیل به عادت خواهد شد.

این مطلب مربوط به موضوع 3DMax میباشد.

آشنایی با محیط نرم افزار 3DMax

(مربوط به موضوع 3DMax)

آشنایی با محیط نرم افزار  3DMax


محیط برنامه پنجره ای است شامل دیدگاه ها ، نوار ابزار ، منو ها و پانل ها.

- نوار منو :
نوار منو درست در زیر نوار عنوان برنامه قرار دارد که تمام فرمان ها و عملیات قابل اجرا در 3DS MAX در این منوها موجود است.
- منوی File
این منو شامل فرمان های زیر می باشد:

فرمان New :
اجرای این فرمان سبب پاک شدن صحنه فعلی و جایگزینی صحنه جدید می شود که معادل کلیدهای میان بر Ctrl+N می باشد.

فرمان Reset :
این فرمان تمام تنظیمات نرم افزار را به صورت پیش فرض تغییر می دهد.

فرمان Open :
به کمک این فرمان می توانید فایل های با پسوند (MAX) یا یک فایل کاراکتر (CHR) یا فایل رندر VIZرا باز کرد. فایلهای (DRF) یک فایل صحنه از یک رندر VIZ است این نوع فایل ها شباهت زیادی به فایل های Max دارند اما توسط رندر شرکت AutoDesk رندر می شوند.

ObseleteFlle :
هرگاه فایلی از نسخه های قبلی Max وارد نسخه جدید آن کنید این پنجره باز می شود که به شما می گوید این فایل برای نسخه پایین تر 3DSMAX است.

فرمانOpen Recent :
این فرمان فهرستی از جدیدترین فایل ها که باز شده را در اختیار شما قرار می دهد و تعداد این فایلها را تا 9 می توان افزایش داد برای تغییر آن می توانید به این منو بروید.
Customize >Preference>File- Recent Files in File menu

فرمان Save :
برای ذخیره سازی یک صحنه از این فرمان استفاده می شود که معادل کلیدهای میان بر Ctrl+S است.

فرمان Save as :
به کمک این فرمان می توانید فایلهای Max یا کاراکتر (CHR) را در مکان ها و جاهای متفاوت ذخیره کنید.

فرمان Save Selection :
به کمک این فرمان می توانید اشیاء منتخب در صحنه را ذخیره کنیم البته اشیایی که به صورت سلسله مراتبی هستند به ترتیب سلسله مراتب ذخیره می شوند.

فرمان Merge :
به کمک این فرمان می توانید چند صحنه را ادغام کنید.

فرمان Export :
به کمک این فرمان می توانید فایلهای MAX را به صورت فایلهای دیگر خروجی بگیرید فرمت های خروجی به شرح زیر است. 3D Studio (3DS) Adobe illustrator (Ai) ASC scene Export (ASE) Auto CAD (DWG) Auto CAD (DXF) Shockwave 3D Film Box (FBX) Initial Graphics Exchange Standard (IGES) Lights cape material (ATR) Lights cape Blocks (BLK) Lights cape Parameter (DF) Lights cape Layers (LAY) Lights cape View (VW) Lights cape Preparation Flle (LP) Stereo lithography (STL) VRML 97 (WRL)

فرمان Import :
توسط این فرمان می توانید فایل هایی که از نوع MAX نیست را به داخل نرم افزار وارد نمود.

فرمان Merge Animation :
توسط این فرمان می توان اطلاعات متحرک سازی شی دیگر یا صحنه را به شی یا صحنه ای وارد و منتقل کنید.

فرمان Replace :
توسط این فرمان قادر خواهید بود که شی یا شکل هندسی ساده تری جایگزین یک شی پیچیده تر در صحنه نموده و پس از انجام عملیات ( متحرک سازی ) دوباره شی هندسی را جایگزین کنید.

فرمان Export selected :
به کمک این فرمان می توانید شی یا اشیاء انتخابی را خروجی بگیرید.

فرمان Summary Info :
این فرمان قادر است اطلاعات آماری مربوط به صحنه جاری را در اختیار شما قرار می دهد.

فرمان Flle Properties :
به کمک این فرمان می توانید خصوصیات فایل جاری را مشاهده کنید و در این پنجره می توانید اطلاعاتی جانبی را که مربوط به فایل هست به آن اضافه کنید.

فرمان View Image Flle :
به کمک این فرمان می توانید تصاویر ساکن موجود را مشاهده کنید در واقع آن یک برنامه کمکی برای مشاهده عکس است.


این مطلب مربوط به موضوع 3DMax میباشد.
سرزمین دانلود، مرجع دانلود و آموزش نرم افزار

سرزمین دانلود را دنبال کنید !

عضویت در خبرنامه سرزمین دانلود

با وارد کردن ایمیل خود و سپس تایید آن، جدیدترین مطالب و نرم افزار ها برای شما ارسال می شود:



------------------------------------------